STREET FIGHTER II TURBO, recensione

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STREET FIGHTER II TURBO, recensione

2011-05-26

"Street Fighter II Turbo" è un picchiaduro firmato Capcom che ha voluto migliorare un tipo di gioco del passato finalizzato al Sega Saturn. I personaggi sono diciassette e il giocatore può selezionare quelli che preferisce, per dare il via ad un torneo che è possibile portare a termine dopo aver scelto il livello di difficoltà tra i quattro tipi offerti. Dopo aver fatto un po' di pratica si può giocare anche con la modalità multiplayer o la modalità online e sfidare i più bravi al mondo nello stesso gioco. "Street Fighter II Turbo" è un gioco semplice rispetto ad altri dello stesso genere di pugni e calci, infatti il gameplay è ben realizzato e bidimensionale e per giocare bastano i sei pulsanti con i quali è possibile sferrare tutti i tipi di colpi sul nemico, e per realizzare alcune mosse speciali invincibili se fatte nel modo e nel tempo giusto. Dal gioco precedente sono stati modificati alcuni elementi, ma senza apportare eccessivi stravolgimenti. Per esempio se guardiamo da vicino i personaggi, Dalshim e Balrog si ritrovano alcune loro abilità e caratteristiche un po' ridotte, mentre Honda e Cammy riescono a non soccombere davanti a Ken, Ryu o il potente Akuma. Ma tutti alla fine hanno sempre più o meno lo stesso stile e utilizzo.

Aspetti positivi

gameplay buono
ottima revisione dei contenuti di ogni tipo
tante opzioni e possibilità di gioco

Aspetti negativi

ogni tanto rallentamento

Il mio parere

Questo "Street Fighter II Turbo" in chiave moderna è il ritorno di un gioco comunque spassoso e divertente, che ha un costo decisamente contenuto.
Con una grafica dai colori accesi e animazioni che ci riportano ai famosi manga tipo Ken Shiro e simili, questo gioco ci porta nel vivo del combattimento a mani nude, in scenari che cambiano e si susseguono: dall'aperta campagna a palazzi storici o montagne imponenti alternando una numerosa dote di personaggi diversi e con varie abilità e caratteristiche.
I programmatori hanno cercato di prendere solo il meglio dal vecchio prototipo del gioco e potenziare i pregi e i punti di forza, e ne è venuto fuori un gioco da avere assolutamente nella propria collezione videoludica personale.

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