TIME STAND STILL, recensione

  • Shopping >
  • TIME STAND STILL, recensione

TIME STAND STILL, recensione

2011-05-26

Una famosa detective inglese, Carol Reed, si sta recando in Svezia per reperire tutti i dettagli di un omicidio accaduto oltre 60 anni fa durante la Seconda Guerra Mondiale. Carol è una giovane investigatrice inglese che si è trasferita in Svezia, a Norrkoping dove ha aperto un’agenzia di investigazioni e si accinge ad affrontare il suo terzo caso. Questa volta deve occuparsi di una casa costruita dal grande architetto Carl Bergsten, che pare sia infestata dai fantasmi. Carol non tarda a scoprire che in quella casa si nasconde un mistero che risale alla seconda Guerra Mondiale, quando la Svezia neutrale fu occupata dai tedeschi. Una storia d’amore fa da sfondo a questo mistero che naturalmente sarà svelato da Carol grazie anche al nostro aiuto. Una vicenda indubbiamente intrigante che però gli autori hanno rovinato con un finale che arriva troppo presto, improvvisamente, lasciando in sospeso troppi interrogativi che non vengono spiegati nella breve sequenza conclusiva. La grafica prosegue nello stile che caratterizza i giochi precedenti degli stessi autori: “Remedy” e “Hope Springs Eyternal”. Fotografie della città e degli ambienti interni, elaborate in uno stile “gouache” più che impressionista. Belle foto, indubbiamente, che presentano scorci caratteristici della città di Norrkoping con i suoi parchi, le sue architetture nordiche, in ambienti lindi, ordinati, soleggiati, che suscitano un senso di tranquilla serenità. In precedenza abbiamo giudicato questa tecnica un po’ fastidiosa, ma in realtà questa volta le “cartoline” sembravano migliori, o forse è solo l’occhio che si è abituato allo stile. L’unico appunto che si può fare è la difficoltà di distinguere i piccoli oggetti ma è anche vero che il cursore attivo li raccoglie anche senza vederli. Gli interni sono tipici delle abitazioni “arredate all’Ikea”, essenziali, razionali, anonimi. I personaggi sono più o meno gli stessi che abbiamo incontrato negli altri giochi della serie, tutti ben in carne, floridi e biondi come si conviene, si muovono con immagini fisse in sequenza, quindi in questo gioco non ci sono filmati.

Aspetti positivi

Aspetti positivi: Il gameplay e' rimasto totalmente immutato: ogni locazione che Carol visita, deve essere opportunamente sviscerata.

Aspetti negativi

Aspetti negativi: La grafica e' sempre “offuscata” da un effetto pennarello, che rende tutto leggermente sfocato e pittorico.

Il mio parere

Mio parare: Un gioco gradevole, direi rasserenante per l’ambientazione, con un tipo di grafica originale.

Notizie legali

Wikio nel mondo