TOO HUMAN, recensione

TOO HUMAN, recensione

2011-04-17

"Too Human" è un gioco di ruolo che unisce la mitologia nordica alla fantascienza portando sullo schermo un'avventura interessante e coinvolgente. La novità centrale è nella modalità di combattimento dei personaggi, caratterizzata da colpi da mischia in tempo reale. Il giocatore controlla il protagonista Baltur, un cavaliere del cyber dio Odin ed eroe delle terre di Asgard, controllate e gestite da alcuni esseri cibernetici simili agli dei. Il gameplay è organizzato in ben cinque livelli di personaggi, dal Bioingegnere, ovvero un caster capace nella cura, il Defender, un classico tank, il Berseker, il commando per le armi da sparo e infine il Champion che utilizza sia le mani che le armi da fuoco. Il gruppo "Branco di lupi" deve affrontare diverse missioni, prima fra tutte lo scontro con il mostro robotico GRNDL-1 all'interno delle minacciose e pericolose caverne, per lo più utilizzando il puro e semplice combattimento di mischia, con la scelta facoltativa di usare armi da fuoco. Durante tutto il gioco si susseguono diversi combattimenti, ma a volte occorre anche riflettere per risolvere alcuni enigmi legati ai poteri di spinta, sollevamento e capacità di incendio che si guadagnano durante l'avventura. Le armi e le armature a disposizione sono molte e, se si raggiunge un certo livello di esperienza di gioco, si arriva anche a poter fare dei veri incantesimi contro i nemici, ma l'aspetto strategico non riesce a venire fuori davvero come dovrebbe.

Aspetti positivi

Storia originale
Design di alto livello
Buon combat system

Aspetti negativi

Telecamera pessima
Nemici ripetitivi
Visibilità limitata
Si muore troppo spesso

Il mio parere

"Too Human" è un gioco che mette troppa carne al fuoco, ma dal punto di vista tecnico non è molto ben realizzato con poligoni utilizzati troppo spesso sia per i personaggi robotici che umani e anche per l'architettura del gioco.
A me sembra che i programmatori non abbiano deciso a tavolino che genere di gioco doveva essere questo "Too Human". Un action? Un rpg? Ne viene fuori quindi solo un grande minestrone che a mio avviso però non crea un gioco eccellente, ma al contrario pieno di difetti, dal limitato movimento delle telecamere alla vita e morte dei personaggi mal organizzata.
Il giocatore viene come messo da parte e non si sente il vero protagonista della storia.

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