Il gioco comincia presentando un menu dall’aspetto abbastanza accattivante, attraverso cui scegliere se gironzolare, iniziare una campagna o un’instant action. Sfortunatamente, il menu opzioni presenta solamente due sottomenu, sistema e tasti, e mentre il primo possiede tutte le opzioni che mi sarei aspettato da un qualunque gioco moderno, non è stato lo stesso per il secondo, che mancava di una qualsiasi configurazione più approfondita. Ciò che è inaccettabile in qualsiasi gioco moderno, considerando poi che Universal Combat richiede un gran numero di tasti da ricordare. Terminata la configurazione, ho avviato una delle 15 missioni Instant Action, trovandomi immediatamente in confusione su quali fossero i miei obiettivi e su quali tasti regolassero i movimenti della mia nave. Ho di nuovo aperto il menu senza essere in grado di trovare una soluzione, dovendo consultare il manuale. Una volta superato l’enorme ostacolo che consiste nel capire come si gioca, lo spazio offerto dal gioco può risultare divertente, si ha realmente l’impressione di essere il capitano di un’astronave.Terminata l’Instant Action, se avete l’impressione di aver preso mano con il gioco, potete provare ad affrontare la campagna, che consiste di 25 diverse missioni. Oppure, potete provare la modalità Sandbox, in cui siete liberi di girare, una delle parti migliori del gioco. Potrete personalizzare il nome del vostro giocatore e della nave, creando un personaggio complesso per la vostra carriera spaziale, senza però trovare una profondità vera e propria nel gioco, che, in realtà, è piuttosto triste, principalmente perché è l'unico che troverete del genere.
Aspetti positivi
Il tutto, clamorosamente, ricorda Star Trek: se è ciò che cercate in un gioco, avete trovato ciò che fa per voi.
Aspetti negativi
Delude un po' le aspettative.
Il mio parere
Universal Combat è un gioco economico, ma le voci sul suo conto erano piuttosto ferventi e francamente, mi aspettavo che fosse di gran lunga migliore.




